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Pour l'épisode original sorti sur consoles et PC développé par EA Black Box en 2005 voir article : Need for Speed: Most Wanted.
Pour l'épisode original sorti sur PSP développé par EA Canada en 2005 voir article : Need for Speed: Most Wanted 5-1-0.

Need for Speed: Most Wanted (2012) est le dix-neuvième épisode de la série Need for Speed développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts qui est sorti a été publié le 30 octobre 2012 sur Android et iOS, le 1er novembre 2012 sur Playstation 3, Playstation Vita, Xbox 360 et PC et le 22 mars 2013 sur Wii U.

Le titre est un reboot de l'original Need for Speed: Most Wanted sorti en 2005 à l'exception qu'il est conçu selon la vision de Criterion du titre original. Il utilise une version modifiée du moteur de jeu Chamelon crée par Criterion.

GameplayModifier

Article principal : Fairhaven City.

Le jeu se déroule dans la ville de Fairhaven et inclut la version 2.0 du système Autolog. Les joueurs ont la possibilité de s’affronter entre eux en utilisant le mode un joueur et le mode multijoueur.

Le reboot de Criterion Games de Need for Speed: Most Wanted se focalise sur le gameplay et la progression du joueur pour devenir le "Most Wanted" sur leur Speedwall bien que la Liste noire (renommé en Liste Most Wanted) est de retour avec dix rivaux. C'est un grand contraste avec le Most Wanted de 2005 qui incluait une histoire.

FreeroamModifier

La ville de Fairhaven a lieu dans un monde ouvert qui est complètement ouvert au joueur dès le début du jeu pour permettre aux joueurs de rouler librement dans la ville et a leur propre rythme de progression. Lors des épreuves, les joueurs obtiennent le lieu de départ et d'arrivée sans qu'un trajet soit défini pour amener les joueurs à l'arrivée. Les joueurs pourrront également s'amuser à détruire des panneaux publicitaires ou autres défis, également présents dans le jeu Burnout Paradise, aussi développé par Criterion Games. Ce qui l'éloigne cependant de ce jeu, c'est que "Fairhaven est une ville quasi-vide" (Jeuxvidéo) contrairement au monde de Burnout Paradise, qui crée beaucoup de bouchons.

La ville compte de nombreux Radars, Panneaux et Portes de sécurité qui donneront au joueur des Speed Points. Les panneaux ont des logos des filiales d'EA comme Visceral Games, DICE, Bioware et EA Sports. Les panneaux détruits sont remplacés par un poster de recherche avec la photo du joueur qui montre le record du plus long saut effectué sur le panneau.

La ville compte aussi une série d'ateliers de peinture que le joueur peut utiliser pour réparer son véhicule, changer la couleur de ce dernier et recharger le Nitro.

Les joueurs ont aussi la possibilité d'acquérir des voitures en trouvant des points d'échange dispersés dans la ville.

DéveloppementModifier

Le nom du titre a fuité sur Internet dans la semaine du 20 mai 2012. Il était prévu que le titre était dévoilé a la conférence de presse d'EA de l'E3 le 4 Juin 2012. Une image promotionnelle a été publiée le 1er juin 2012 via le compte Facebook officiel de Need for Speed avant la révélation a l'E3.

L'image montre quelques véhicules comme la BMW M3 E92, la Chevrolet Corvette Z06, la Dodge Charger SRT-8 Police Interceptor et la 2011 Ford Explorer Police Interceptor.

Une bande annonce a été diffusée durant la conférence d'Electronic Arts a l'E3 montrant plusieurs véhicules supplémentaires comme la Porsche 911 Carrera S (991).

VéhiculesModifier

Article détaillé : Véhicules dans Need for Speed: Most Wanted (2012)

Véhicules de courseModifier

Véhicules de policeModifier

AnecdotesModifier

  • Need for Speed: Most Wanted (2012) n'inclut pas de fonctionnalité de capture d'image.
  • La BMW M3 GTR et la Ford GT sont les seuls véhicules présents dans les deux épisodes Most Wanted.
  • La bande-son du jeu inclus des musiques provenant de Burnout CRASH!